2006年06月23日

きひひ!やった!オラぁやっちゃったよ!

―――という事で。





















中華統一してきました(゚∀゚)
まあ一回統一戦失敗しましたがw
これで自分も覇者クラスの仲間入りです。
でも称号はまだ暫く名将のままだと思います。

取りあえず一つの目標をクリアしたので大分気が抜けた感じです。
暫くはまったりと、そして気合が戻ったら……次は覇王クラス目指しますよ!(´・ω・`)


統一時に周りで一緒に喜んでくれたホームの方々に感謝を述べつつ(見てないだろうけどw)
あまり書くことも思いつかないので、今日はここまで。
posted by ろっく at 21:19| Comment(4) | TrackBack(0) | 三国志大戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月18日

何とか

十三州制圧戦まで辿り着きましたろっくです今晩は。



しかし最近は本当に蜀デッキ多いですねー。後は暴虐とか。
まあ今のメインデッキ(于吉落雷)では蜀は大概お客様なので結構ありがたいです。(´ー`)
でも魏武とか求心、神速デッキは簡便な!



最近はメインICで負けが込むとサブで息抜き→再びメインって流れが多いです。
サブICではネタデッキのW荀トリプル反計の他に悲哀デッキも回すようになりました。デッキ構成はこちら。


SR甄皇后 C周倉 C刑道栄 C程遠志 C阿会喃 C董荼那 C金環三結 C裴元紹

総武力23 総知力14 魅1 勇1 活7


甄皇后以外復活持ちですが何か?(ぁ
使える計略は悲哀・黄巾の群れ・強化戦法の三つだけですが何か?
でも回転率だけは異常です。序盤突っ込んで全滅したのに悲哀踊る時には全員復活済みとか意味が判りません!

一応6〜7州で9戦ほど回して7勝2敗……なんだこいつは!(ぉ
騎馬単とかSR関羽とかは無理ゲーになりますが、魏武とか蜀単には意外と戦えました。
ちなみにこれをホームの知り合いに使って貰った所、一発で悲哀のファンになった様子。
一人三戦プレイヤーを茨の道に引きずり込んでしまったようです(ノ∀`)
posted by ろっく at 20:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 三国志大戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月14日

(´ι _`  )

やっぱりタイトルに意味はありません(殴)
タイトル思いつかないんです、許して下さい!



何とか12州制圧戦までは辿り着きましたが、○×○××で見事失敗!
どう見ても立ち回り温すぎです、本当に(ry
四戦目の呂布ワラデッキ相性最高だったのに負けるとか、もうね……。


この結果に憤死しそうだったのでサブカードで気分転換。
デッキはネタデッキの『W荀トリプル反計デッキ』を使用。


結果→○○○○○○   四州→五州に昇格!
ちなみに現在9連勝中……どうして低州とは言えネタデッキの方が戦績良いのかと小一時間(ry

まあこのデッキ、総武力こそ低いですがリードさえ奪えれば反計3枚と各種計略のプレッシャーでガン守り出来るので、相手が流星や傾国で無い限り結構何とかなります。
流石に序盤に高武力でごり押しされると辛い時もありますが、まあその辺は柵2枚と伏兵2枚、そして横弓連突壁突撃等をフルに生かせばどうにか出来るかと。
士気さえ溜まってしまえば大水計をちらつかせつつ反撃に転じられますので。


機会があったら皆さんも一度試してみては如何でしょうか?
武力低い分一筋縄ではいかない部分がまた楽しいデッキだと思います……個人的には。
戦績に関する苦情は受け付けませんがね(ノ∀`)
posted by ろっく at 03:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 三国志大戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月11日

( ´_ゝ`)

タイトルに特に意味はありません(ぁ



ようやっと夜勤の週が終わったのでまたぼちぼちと更新して行きたいと思います。
まあそんな事言いながら三戦は夜勤の間も続けてた訳ですが。
その勢力をもっと他に生かせたら、なんて意見は黙殺の方向で。


取りあえず昨日の時点で十二州に昇格!
しかしその直後9連敗!!






orz







まあ昇格直後だったので進攻値も下がらず、鬼将軍とか全国ランキング10位台の覇者の人とかとも対戦したので貴重な体験をしたという事にしておきますw
しかし流石にこのランクまで上がってくると皆強いですね。十一州だとこちらの荀攸の前に何の対策も取らず固まってくる蜀単とか、こちらが明らかに馬鹿連環デッキなのに何の対策も(ry

反面教師とさせて頂きます(゚д゚)


それにしても9連敗は酷すぎだ……デッキの構築や立ち回りとかを見直す必要性がありそうです。

今現在のメイン、于吉落雷は……正直UC姜維の槍が思ったほど生かせていません(ノД`)
そう考えるとやはり原作者の方のようにC張梁がベストか。R関銀廟は能力こそ優秀ですがデッキに合わなさそうですし。寧ろ彼女使うならC他周倉使いますね。

馬鹿連環は……自分が使うと馬鹿連環以外に勝ち筋を見出せないのが辛い所。デッキ構築にも問題はありそうですが、如何せん蜀の2TOPのどちらも所持していない現状ではデッキの組み替えもままならないか。

たまに使ってる袁単について。(R顔良 R田豊 UC劉備 UC淳于瓊 Cトウ頓)

UC淳于瓊は出来る子になりました(ノ´∀`*)
知力こそやや低めですが武力6募兵持ちとスペックは上々、そして専用計略の烏巣の断末魔の武力上昇知は士気12の時に何と+20!隙無き攻勢を重ねれば29!
英傑号令ナニソレ?桃園なんて目じゃないぜ!といった感じで。


張春香さえ居なければもっと活躍していてもおかしくない筈なんですがねorz
posted by ろっく at 10:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 三国志大戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月04日

やりこんできました。

タイトル通り、月が変わって資金に余裕が出来たので30戦ほどプレイしてきました。
連コ禁止店だったんで8時間掛かりましたがorz
そしてそれだけプレイして引きがR周瑜とR華雄って……orz
でもラストプレイでUC姜維引けたんで良しとします。


現在九州半ばの制圧戦クリアした所で勝率は約60%。
デッキは今の所于吉落雷がメイン、サブとして魏武対策の馬鹿連環落雷を使用。
主に使うデッキのカードは何とか全部新カードに変更出来ましたヽ(゚∀゚)ノ
ちなみにデッキレシピは次の通り。


○于吉落雷

R黄忠 R徐庶 R于吉 Rホウ統 C張任 C張梁(UC姜維)


R黄忠の武力低下と伏兵ダメージの低下は痛いですが、降雨の時間延長と防柵の追加でまだまだ戦えます。
只、今の主流の魏武やSR諸葛亮はかなり無理(´・ω・`)
魏武メタの開幕系や暴虐デッキなどを食い物にさせて貰っている感じです。
とりあえずC張梁をUC姜維にすれば若干安定性は増しそうですが。


○馬鹿連環落雷

R黄忠 Rホウ統 UC木鹿大王 C張梁 C夏侯月姫 C劉表


本来なら木鹿大王の代わりにR蜀馬超とか旧R趙雲使うべきなんでしょうが、どちらも新カード持っていない&木鹿大王の戦器所持という事で使用。

馬鹿連環は以前よりもロック時間が短くなっているような気がするのは気のせいでしょうか?まあそれでも十分決定打にはなると思いますが。
使ってみた感じ、やはり木鹿大王だと決め手に欠ける様ですね。
まあはじき戦法が楽しかったのでOK。(笑)
馬鹿落雷は結局一度も使いませんでしたね……というより落雷自体使ってないや(ノ∀`)
次使う時はOUT:木鹿大王、夏侯月姫⇔IN:R蜀馬超、UC姜維
に変更ですかね?開幕攻めも出来そうなので。



あと部将の戦器ですが、地味に効果ありますねー。特に兵力UP系。
一度など攻城時に兵力UP分のギリギリで于吉が生き残り落城勝利した事も。
現在のデッキのメンバーで戦器があるのはRホウ統、R于吉、R徐庶、UC木鹿大王にC張梁ですね。
早く黄忠と張任の弓( ゚д゚)ホスィ…
馬鹿連環用のR蜀馬超も……ッ 望みは尽きませんね(ノ∀`)
posted by ろっく at 15:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 三国志大戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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